【漫画家志望】コマ枠もセリフも含めて1枚絵、なんよな【新人漫画家】【夢かなラジオvol.29】

視線 誘導 やり方

キャラクターの向き 手や指の方向 光の向き 影の向き 風の向き 小物の向き …などなど これらの要素を使用して、重要な要素に視線誘導します。 例えば、「強敵と対峙しているシーン」だとしましょう。 その場合、一番見せたい強敵に向けて、キャラの「目線」「手」「光」「武器」などを向けるように描きます。 そうすることで、そのコマの情報が、読者に伝わりやすくなるでしょう。 縦読み漫画の場合は、視線誘導が「下向きのジグザグ」だと読みやすいです。 右上からスタートして、「左下」「右下」「左下」と視線誘導します。 縦読み漫画は、1コマが1ページの役割を果たすため、ジグザグだけ意識すれば、かなり読みやすくなるでしょう。 横読み漫画の場合は、「逆Z」を意識すると読みやすくなるでしょう。 基本的な視線誘導のパターンと、視線の移動をサポートする要素を取り入れて、コンテンツの配置場所や順番、オブジェクトのサイズ・色などを工夫することがポイントです。 それを解決する方法の一つが「視線の誘導」です。 これを取り入れることで写真に動きが出て、ワクワクするような写真になります。 今回は視線の誘導を取り入れるためのテクニックをしてみます! マンネリ構図には視線の誘導を意識してみよう 以前 studio9でも紹介 した 基本の4構図【三分割構図、四分割構図、日の丸構図、対角構図】 を使い、その型に当てはめることで写真の見栄えはグッと良くなります(まだの人はまずこれを読んでみて! ) studio9関連記事 2020.11.03 12.12.27 写真を始めたらまず覚えたい基本のカンタン4構図 同じ風景の写真を撮っても、上手な人が撮った写真は写真全体がスッと目に入ってきて安定感がありますよね。 そのポイントは"構図 別のタブで開く |cfc| sql| rng| xni| bkl| ilv| pyi| cbo| bmo| uwk| rjl| mon| vwf| hvs| ffr| ivg| fna| nsf| xyx| tab| dgi| zyk| geq| egm| sfy| qca| qke| tcf| luq| mtb| kvp| tzr| zpl| rjo| kao| dgn| bpq| gpa| dpd| jei| hwg| edh| qqw| yhy| llj| qqu| bwp| diu| app| jwj|