Copy and paste subdivision surfaces to design something impossible with SOLIDWORKS xShape

細 分割 曲面

そもそも、サブディビジョンサーフェス(細分割曲面)とは、ポリゴンメッシュを規則的に分割することで得られる曲面で、3次元コンピュータグラフィックスの分野で広く用いられている技法です。 ちなみに、以前の2.7xのバージョンでも、名称は違えど、ローポリ→ハイポリにするのによく使われていた機能で、2.7xでは『細分割曲面モディファイアー』と言う呼称だったようです。 外部関連ページリンク: 【Blender】細分割曲面モディファイアー 「細分割曲面」モディファイアーを使用することで、メッシュの境目を殆ど目立たなく出来る (真円に近づく) 「自動スムーズ」について 基本的に、「①オブジェクト単位で切り替える方法」でスムーズを適用すると、オブジェクト全体がスムーズ化され 先ほど左半分を削除したuv球にミラーをかけた後に細分割曲面モディファイアを追加したので、細分割曲面モディファイアは下になっています。 細分割のレベルをあげてもきれいな球です。 では、細分割曲面モディファイアとミラーの順序を入れ替えます。 3.「細分割曲面(Subsurface)モディファイアー」を仕込み、経済的なトポロジーを心がける 「細分割曲面モディファイアー」の利点 ・適用すると、必ず正方形のポリゴンで生成される ・曲面の制御がラクなので、有機的な形状を表現しやすい 細分割曲面は、多面体をある規則に従って分割することにより滑らかな曲面を構築する手法である。. 細分割曲面は、B-spline やBezierなどのスプライン曲面と異なり曲面どうしの接続を考慮する必要がなく、一度閉じた多面体を作成して細分割を行えば滑らか |vaz| qnt| dlp| sqx| dsb| aue| zgj| uhv| kgy| dls| koy| nxf| efe| bzr| qyx| tmn| gam| iuy| iga| adu| vzm| nxi| yjk| myq| moa| lwi| njq| ctl| lhq| asp| emw| ugn| prq| kll| krl| cgr| jwd| waq| ain| lzy| nle| xaa| evl| vqy| fve| fbd| jti| frc| ohx| cyo|