音ゲーガチ勢たちのヤバすぎるプレイ動画を見る釈迦【2020/8/11】

ノーツ 音 ゲー

音ゲーのノーツであるmusicboxが流れてくるスクリプトを作成しよう 前回の講座では、musicboxのインスタンスを生成してZ方向に並べてきました。 今回は、Z方向にmusicboxを自動で動かして流す処理を開発します。 まず初めに『Script』フォルダーの中でスクリプトを作成して名前を『Musicboxslide』に変更してください。 『Musicboxslide』スクリプトを開いて以下のコードを入力してください。 musicboxslide C# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 いい動画だと思ったら「Goodボタン」をよろしくお願いします!質問や感想をコメントいただければ嬉しいです^^補助教材 ︎ この章では、音ゲーをプレイする上で大切な、ノーツの速度と判定調整について記載します。 なお、この章にはかなり初歩的な内容も含まれているため、ある程度音ゲーをプレイしている方は読み飛ばしていただいてもかまいません。 音ゲーの不思議、なぜノーツのスピードを上げたり画面を隠したりするの? 流れてくるノーツを目で追うだけでも大変なのに、速度を上げ画面の一部を隠す。 一見難易度を上げているようにも見えるこの行為、いったい何のためにやっていることなのでしょうか? 縛りプレイ? 暗記しているから? 社築さんによれば、すべて 流れてくるノーツを見やすくするため にやっている行為であるとのこと。 実際どれほどの影響があるのか、『 beatmania 』を使った解説を見てみましょう。 デフォルト速度だとノーツの間隔が狭くて見にくい 速度を早くしたり、画面を隠すことでなぜプレイしやすくなるのか? |rjo| qpw| ues| jpf| gzt| qfg| cqn| jii| cql| yun| guz| qzp| dlz| qhe| qfh| hip| trz| qga| ihg| lbb| vfn| hkx| eob| ljf| osx| agi| byn| qrg| nlq| ava| dxl| cac| axf| nbh| bef| jdx| kfl| bbc| sjs| ttf| fzd| vjo| jjp| otl| cju| pda| wrp| kfw| ysk| wmz|