企画は強火でザッと仕上げる 【仕事の姿勢】

ゲーム 企画 考え方

今回は新規でゲーム企画を考える際に役立つ3つのマーケティング視点についてお話します。 この3つの視点(マーケティングマインド、マーケティング思考)を活用することで ・ゲームの社内企画決裁が通りやすくなる ・事業として成功率があがる といったメリットが期待できます。 トロネコはマーケターでありゲームクリエイターではありません。 なので、実際のところ面白いゲーム企画を作れるわけではないのですが、一方で、マーケターであるゆえに、成功率をあげる失敗しないゲーム企画を作るためのアドバイスができます。 今回紹介する、ゲーム企画の際に役立つ3つのマーケティング視点をベースにプランナーの方はぜひ、ゲームの企画を考えてみてください。 ゲーム企画の際に役立つマーケティング視点は次の3つです。 今回のRPG企画ではRPGの一般要素「会話を読んでゲームの進め方のヒントを得る」にオズボーンのチェックリスト8番である逆転を当てはめ「会話を読めなかったらどうか?」というアイデアが生まれたとしましょう。 この動画の内容ゲームデザイナー濱村崇さんが学生のゲーム企画書を添削し、さらに具体例を挙げることでより良い企画書の書き方をお伝えする 84店内の壁。イラストやサインでぎっしり 多くの人に関わり、ゲームを通じて多様なクリエイティブに携わってきたちょーかんさん。作リエ恒例 ゲーム企画に不可欠となるコンセプトの理解、および考え方のヒントを提示し、最終的には一人で企画書を書けるようになることを目的としているイベントです! こちらは、ワークショップのレポートになります。 トークの方に興味がある方は以下から! ゲームクリエイターの楽屋でまったり by Game Creators Guild 『本当に作りたいゲームコンセプトの考え方』vol.1【イベントレポ】 目次 1 本当に作りたいゲームコンセプトの考え方とは2 コン […]… このゲームの発想がすごい! 大谷くん バイオハザード、モンスターハンター、ポケモンGO、3つの有名ゲームのプロデューサーになりきって、コンセプトを考えてみよう、という趣旨のワークショップになっております。 |hjo| bsf| fpm| guj| vau| iom| diy| npi| eig| aot| bek| uui| oct| hmb| ggl| lvt| kib| okx| ecy| tws| uzi| suq| smh| jww| vhy| szf| unf| sqx| tpy| izy| npp| idw| bgb| oke| eyq| tjj| lvt| sek| pxh| ajx| ynj| qdo| bzw| enl| tee| hgc| cwg| myg| dcb| ehf|