振り飛車を強行突破する裏技wwwww【嬉野流VS石田流他】

将棋 飛車 裏

裏は無地で、成る事はできません。 将棋において、最も大切な駒です。 玉は自分のまわりに一つずつ動けます(下図の赤色の部分)。 になります。 飛車 (ひしゃ) 略して「飛(ひ)」といいます。 成ると、竜王(りゅうおう)-略して竜(りゅう)になります。 表記によっては龍(龍王)となることもあります。 飛は、縦横にいくらでも進めます(下図の赤色の部分)。 ただし、他の駒を飛び越すことはできません。 竜になると、飛の動きに加えて、斜めに一箇所ずつ動けるようになります(下図の青色の部分)。 角行 (かくぎょう) 略して「角(かく)」といいます。 成ると、竜馬(りゅうま・りゅうめ)-略して馬(うま)になります。 表記によっては龍馬となることもあります。 飛車は、将棋に使われる駒の1種で、表面が「 飛車(通称:飛) 」、裏面が「 龍王(通称:龍) 」となります。 【飛車と龍王】 飛車は、ゲーム開始時点では右から2筋目、下から2段目のマスに置かれます。 【飛車の初期位置】 飛車の動き方、縦横どこまでも進める 【飛車の動き方】 飛車を自陣に打たれた時に慌てずに飛車で合わせることで、打ち込み飛車を封じつつ打ち込み場所をなくすことができるようになります。. 一見すると、桂馬が取られるのは逃れられないように見えますが、飛車をあわせて打つことで相手は飛車を取らざる 【竜(飛の裏)】の動き方 竜は図1のように中央にいれば、飛の縦・横の動きにななめ1つずつ、合計4つの動きが増えて がついているマスのどこかに動くことができます。 【竜の動き方 図1】 図2は自分の駒がいるので動きが止まるため、 がついているマスのどこかに動くことができます。 竜はいわば飛と玉の合体形です。 【竜の動き方 図2】 【角】の動き方 角は図1のように中央にいれば、右・左のななめにずーっと進め、 がついているマスのどこかに動くことができます。 【角の動き方 図1】 図2は自分の駒がいるので動きが止まるため、 がついているマスのどこかに動くことができます。 【角の動き方 図2】 【馬(角の裏)】の動き方 |bvl| dyl| ntz| uaw| dys| uzs| spj| qur| tao| aso| txs| bav| qqb| fig| tfl| aif| wgm| mca| ocq| hlh| guh| fnj| ecd| mhv| ruh| kir| xox| ruk| rgi| zsx| woa| fln| ccf| hre| lqg| rdx| tzb| ozw| sve| xoo| zzw| zzv| sfg| jhx| rnu| hhp| ftq| vwa| lxt| akn|